1、以上是我点的三种不同的点法,各有所长,看你要打的位置,其中,进攻系第一点很有用,攻速对奥拉夫效果不好而减cd很有用,进攻系第一列2-4个也不错,尤其是奥拉夫这种爆发一般持续输出尚可的英雄,危险游戏这一点看你自己的打法决定要不要点。
2、防御系,如果是上单,就要点第一列1-2点,打野就第四列1-2点,加生命回复对奥拉夫效果一般,不如加双抗,加生命对于奥拉夫效果很好,基本必点,第一列第三点对奥拉夫效果也不错,减少减速效果和控制效果对于奥拉夫效果一般,如果不喜欢可以考虑不点,去点通用的回蓝,毕竟有大招,而护甲和魔抗的升级效果里魔抗的对于奥拉夫效果更好一些。
(资料图)
3、通用回蓝看你喜欢,毕竟奥拉夫不是很缺蓝。
4、符文的话,红色攻击,黄色护甲or生命,蓝色魔抗or成长魔抗or减cd,精华攻击or吸血or生命,这样比较适合奥拉夫,物理穿透对于奥拉夫可用可无,毕竟自带真实伤害,对物穿的需求没有那么大,输出不足时可以考虑出振奋、cd鞋等减cd装备来提高你的输出并且对你耐抗性没有大影响。
5、纯手打,望采纳,。
6、如有不足请见谅,如有疑问请追问。
7、打野,上单的话还是要注意一下点一下防御天赋的第一排的护甲,魔抗。
8、符文的话红色,紫色物穿,黄色生命/护甲,蓝色成长/固定魔抗。
9、 解释首先你打野要被野怪打吧。
10、没办法躲的。
11、老老实实拉几点护甲出来比较划算。
12、魔抗团战的时候很好用吧。
13、物穿就不解释了 减伤的计算是这样的你有100护甲,呢么别人要用AD打掉你200%的血才会让你死。
14、100魔抗,就是挨200%AP伤害就挂了。
15、所以说出防御很占优势的。
16、同理你物理伤害又怎么比得过无视他们一点护甲/魔抗来的划算呢。
17、而且物理伤害你会有成长值的。
18、物理穿透没有。
19、除了天赋,符文,装备以外没有途径了。
20、怎么看都划算。
21、基本上就这样吧。
22、有点偏题了。
23、 符文的话建议21 9 0。
24、解释过魔抗和护甲的计算后呢。
25、9点防御就显然很合理了。
26、 攻击21出攻速暴击甲穿物理一系,防护9出1魔抗3护甲然后增加生命的 不太推荐通用21 9 0 p普通AD天赋都可以 你想肉一点就9 21 0 说实话 天赋都看自己领悟 不要照搬照套9点进攻,21点防御,。
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