最初是 Web 1.0(带有图片、颜色、音频和最终视频的 Web 浏览器),然后是 Web 2.0 或 Web 的社交元素(例如社交网络),现在 Web 3.0 正在作为一种新形式出现,人工智能和区块链可以减少中介,使信息和服务更容易获得、更私密,并且可能更安全。
移动生态系统论坛的 Dario Betti 解释说,元界——一个互连平台复制和改善现实生活体验或创建新的数字和混合服务的虚拟数字世界——适合这里,因为它将是 Web 3.0的当代——它指的是用户体验,而不是在社会或技术中扮演更重要的角色。
想象一下,从网络浏览器屏幕的二维体验转移到人、企业、服务可以创建新存在或身份的三维虚拟世界。你——从技术上讲,你的“化身”——将穿越元宇宙中不同的商店、办公室、剧院、聚会场所。化身将能够与他人交谈、听音乐会、购买物品、召开会议和工作,所有这些都不需要在任何地方。如今,其中很多都作为虚拟服务提供,没有新的 3D 界面(网络会议、视频频道、电子商务网站)。
还应该注意的是,这些 3D 世界中有许多已经以游戏的形式存在:Second Life、Minecraft 和 Roblox 都是将虚拟游戏变成虚拟世界的好例子。
你将如何在这个新世界中航行?可能通过语音助手(而不是URL 地址)和使用虚拟现实耳机或增强现实界面(将虚拟对象叠加在指向您旁边区域的智能手机屏幕上。
未来,人们或许能够在他们面前看到全息图,而不是 VR头显,并且多亏了 Web 3.0,数字货币(区块链)和 AI 助手的元素将有助于导航。
大玩家
看看其他大玩家在做什么,就说明元界是件大事。Facebook已更改其公司名称以纪念新趋势。微软的 CEO 承认,他们最新和最大的收购(以 687 亿美元收购游戏制造商动视暴雪)是对游戏的一个边注,但也是迈向元界和下一个互联网的更大一步。
这两家公司的历史表明:他们适应新技术的速度很慢。现在他们似乎不想错过下一次进化。微软起初低估了互联网,不得不管理一个昂贵(而且非常成功)的转变。Facebook的移动互联网发展也太慢了,它不得不收购 WhatsApp 和 Instagram 等新兴竞争对手,这些竞争对手威胁要通过他们的移动应用程序让社交网络黯然失色。Facebook 也在寻找新的增长故事,因为它的核心业务进入了成熟阶段(社交网络中的用户获取和使用趋于平缓)。两家公司似乎都吸取了教训,并且在互联网的这一特殊发展过程中不会错过什么。
提供元界风味的公司名单正在增加。谷歌正在开发其交互式眼镜的 Metaverse 更新版本。Epic Games 筹集了 10 亿美元来支持他们内部开发 Metaverse。
我们在哪里
我们还没有“元界”,但许多公司似乎都喜欢它的潜力并乐于加入。真正的创新将在某个平台成为主导或全球虚拟标准出现时到来。两者似乎都不接近。
今天在元宇宙中导航是一种传统体验。
要在 Roblox 中进入 Nike 的“Metaverse”体验,您需要下载 Roblox 应用程序,搜索 Nike(通过输入),然后单击结果中显示的 Nike 的 2D 图片。之后,您将能够与其他真实玩家进行篮球比赛。在早期的元界体验中,仍然有很多老式的web/app 交互。需要新的模型和界面模式来带来新的新鲜体验。否则,元界将在短暂的噱头式生命之后死亡。
结论
因此,虽然元界的未来尚未到来,但新一波可用性改进即将到来,这将改变我们体验互联网的方式。这些可能不会取代我们所知道的网络,但它们会补充和扩展它。我们有时间去理解、计划、测试和提供新的体验。
来源:元界矩阵